Старт в профессии: от Figma и UX-исследований до UI-kit и дизайн-систем. Готовь портфолио и выходи на стажировку. Кликайте на любой элемент и изучайте мир диджитал-дизайна.
Кликай на любой элемент карты, чтобы узнать больше о каждой технологии и методике.
Нет, рисование от руки не обязательно. Важнее понимание композиции, типографики и цвета. Все макеты создаются в цифровых инструментах (Figma, Sketch). Главное — умение мыслить системно и понимать потребности пользователей.
Базовые инструменты можно освоить за 2-3 недели. Продвинутые техники (авто-лейауты, компоненты, прототипирование) требуют 1-2 месяцев практики. Полное владение инструментом приходит с реальными проектами.
Редизайн существующего приложения, концепт мобильного приложения с user-flow, лендинг с UI-kit, дизайн-система из нескольких компонентов. Важно показать процесс: от исследования до финального макета. Описывайте решения и показывайте before/after.
UX (User Experience) — это про удобство и логику: как пользователь достигает цели, навигация, структура. UI (User Interface) — про визуал: цвета, шрифты, иконки, анимации. UX решает "как работает", UI — "как выглядит". Хороший продукт нуждается в обоих аспектах.
Начните с стажировок и фриланс-проектов. Создайте профиль на Behance и Dribbble, публикуйте кейсы. Участвуйте в дизайн-челленджах и хакатонах. Нетворкинг в дизайн-сообществах (Telegram-каналы, митапы) часто приводит к первым заказам.
Архитектура информационных систем
/ А.Ф. Галимянов, Ф.А. Галимянов